加倍的烦恼 | |
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发起人:疯骡 回复数:5 浏览数:13228 最后更新:2013/3/17 9:44:27 by 疯骡 |
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疯骡 发表于 2013/3/17 8:45:27
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加倍的烦恼 原著 拉里 科恩 编译 秦超美国定约桥牌协会会刊(ACBL bridge bulletin)2012年第5期至第12期连续刊登了美国著名牌手和桥牌作家拉里科恩关于加倍的系列文章——“加倍的烦恼”。原文第1—6部分面向中级牌手,第7个部分对象是高级牌手。笔者尝试将其全部翻译出来,供国内读者参考。原文因为篇幅关系,影响了内容的连续性,敬请读者注意。 第一部分一、引言 和我的好朋友伯尼查仁在一起的时候,我经常整天给他讲加倍的讲座。我们总是以相同的方式开始,伯尼会慢慢走向麦克风(你可以想象一个300多磅的系着吊带的男士),用洪亮的声音说道,“惩罚性加倍已经死了,到天堂了。”令人悲伤的是,他现在已经和那些惩罚性加倍一起在天堂了。 很少有加倍真正表示“我加倍这个定约——让我们惩罚它”。在本系列文章里,我们将从两个最基本的非惩罚性加倍(技术性加倍和否定性加倍)开始,接下来再讨论已经成为现代竟叫中基本元素的其他加倍。 二、技术性加倍 这是最老的非惩罚性加倍,大约在定约桥牌起源的时候就有了。当右手方开叫,这时做惩罚性加倍没有意义,因而将加倍作为技术性。正常的范围是“开叫实力左右”到17—18大牌点。如果超过17—18点,先加倍,计划再次叫牌。在没有经验的牌手当中常见的错误是用错误的牌型进行技术性加倍,例如下面这手牌,对方开叫1♦,做加倍
当同伴应叫1 尽管加倍以后再叫表示超过17—18大牌点的任意牌型,但这也不是逼叫。下面是一手典型的加倍1
持一手真正的强牌(可能逼叫成局),加倍人再次叫牌时必须找到比不逼叫的黑桃再叫更强的行动。 对阻击性开叫的加倍也是技术性的,要求可以略低。对于弱二开叫,如果4—4—4—1牌型(对方花色单张)只要12大牌点就可以技术性加倍。如果牌型没有这么好,牌点就需要多些。对于3阶阻击叫,加倍必须有坚实的开叫实力,到了4阶水平,则需要更多。 在两个对手都叫牌后也可以做技术性加倍,例如下面这手牌:
对手1 技术性加倍可以延迟,比如这手牌:
右手方开叫1 这时候可以加倍表示对草花套的技术性加倍。 测验一:持下列牌你加倍右手方的1 1) 2) 3) 4) 答案:持有1)、2)、3)牌,叫加倍;持4)时,必须不叫。 测验二:持下列牌你加倍右手方的3 1) 2) 3) 4) 答案:持1)和4)叫加倍;持2)必须不叫;持3)争叫3NT。 三、技术性加倍的应叫 对技术性加倍的应叫是没有经验的牌手又一个容易误解或者根本没有学会的地方。掌握技术性加倍的一套标准应叫方法是非常重要的。 例如,在对手1 1
对技术性加倍的应叫除了1 1NT﹦6—10点,平均牌型,对方花色有止。这个范围是大致的,但大多数牌手同意这表示有点实力,不是很弱的一手牌。 2 2NT﹦11—12 大牌点,邀请,平均牌型,对方花色有止。 3 3NT﹦13—15大牌点,要打,均型牌,对方花色有止。 4阶高花﹦要打。 2 看起来是乏味的应叫列表,但不能是受不了的,需要作为标准操作程序(SOP)。所有牌手都要熟练掌握并习惯上述列表。对技术性加倍的应叫可以概括为两句话:跳叫是邀请性的,不跳叫新花是0—8点,无将应叫显示实力并有止张;如果有足够实力进局,直接叫局或者从扣叫对方花色起步。 在前面的各种情形中,对方在技术性加倍后不叫。如果对方采取行动,任何叫品(可以是自由叫品)都表示有些实力,因为一旦开叫人同伴叫牌(或者再加倍)后,就没有必要再应叫加倍了。 测验三:同伴加倍对方1 1) 2) 3) 4) 答案1)1 |
疯骡 发表于 2013/3/17 8:56:00
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第二部分
一、平衡位置的技术性加倍 直接位置的加倍不是唯一的技术性加倍,但是,当你在平衡位置加倍时牌力范围是不一样的。 例如,1 加倍仍然是技术性的,但是牌力大约少一个K,即所有平衡位置的加倍比直接位置大约少3点。因此这些加倍的应叫要求相应提高了,例如跳叫的邀请需要比原先多3点。特别是当对方开叫高花并且加叫(如1 二、同阶转化 有些搭档约定技术性加倍者在同伴2
尽管这手牌不符合其他3门花色至少3张的要求,但允许加倍的原因在于一旦同伴叫到可怕的草花套(你只有双张),你可以转化到2 三、转换成惩罚性 诚如已故伟大的牌手埃德加 卡普兰所说的,“技术性加倍意味着排除性”。但是,如同本系列讲座中的其他加倍一样,技术性加倍也可以转换成惩罚性。 罚放一阶的技术性加倍需要非常好(至少5张)的套。例如:
在1 叫牌阶数越高,罚放要求越低。在3阶水平,有一个体面的4张套经常可以罚放。尤其是在平衡位置的加倍,你在开叫人后面,可以有点邪恶地罚放。例如在3 我持 当然在1阶水平,持这手牌不能罚放。 四、四阶水平的加倍 任何对4阶水平开叫的加倍都是技术性的。如果对方开叫4
和某些桥牌教师仍然坚持的有所不同,这时的加倍确定地不是惩罚性。当对手有8张黑桃时,你不可能有的东西就是黑桃!因此加倍不能表示有黑桃。如果你觉得叫“技术性加倍”不合适,那么可称之为“排除/有牌/做点什么”。 我持 加倍传递了这样一个信息:“同伴,我有一手好牌,愿意听到你的声音”。现在轮到4阶技术性加倍者的同伴做出明智的选择。必须要有好的理由才继续叫牌,牌型就是一个好的理由。假如持
在4 如果没有好的理由就放过,例如下面的一手平牌:
注意:任何一方叫出4NT(争叫人或加倍者的同伴)是排除性的两套牌。 以下是一些题目来测试你是否理解了这些原则。 测试一:双方有局。你的右手方开叫4 A) B) C) D) 答案:A)完美的加倍;B)加倍;C)不叫,希望同伴加倍,然后你转换成惩罚性;D)4NT(两低花套) 测试二:双方有局。同伴加倍对方的4 A) B) C) D) 答案:A)不叫;B)5 五、否定性加倍 我认为否定性加倍是桥牌中最重要的约定叫。否定性加倍是由应叫人在同伴开叫后作出的,它表示有足够实力参与叫牌,但是没有其他更合适的叫品。因为通常2阶应叫需要至少10点和至少5张套,所以不少牌没有好的办法来描述,否定性加倍应运而生。 只有下述的一种叫牌进程才是否定性加倍: 1阶花色开叫—任何花色争叫—加倍 这个序列的加倍不是惩罚,是否定性加倍。 注意:当开叫人在2阶或更高水平开叫,不使用否定性加倍;1NT开叫后不是每个牌手都使用否定性加倍,尽管我建议使用。对方可以在任何水平争叫任何花色,但是如果对手争叫无将,加倍就不是否定性加倍,而是惩罚性的。 直到上世纪50年代末,对方争叫后的加倍是惩罚性的。因为很少在对方花色上有长度和强度,所以加倍没有多大意义。1957年阿尔文 斯通发明了这一约定叫,命名为卫星式加倍,他建议应叫人的加倍不应该是惩罚,而是排除性。10年之后,更名为否定性加倍。然而我看不出任何否定的意思,应该称其为“应叫人的技术性加倍”。也许会有人给出比否定性加倍更合适的名称,但不管你对名称感觉如何,约定还是那样。事实上,我认为否定性加倍不再是约定叫,它是标准叫牌的一部分。 |
疯骡 发表于 2013/3/17 9:03:28
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第三部分 一、否定性加倍需要多少大牌点? 否定性加倍需要多少大牌点?没有确定的要求,取决于争叫水平有多高。如果对方在1阶水平争叫,否定性加倍可以低到6-7大牌点;在2阶水平,需要高一点,大约8-9大牌点;在3阶以上需要更多,接近开叫实力。 没有必要对这些牌点范围过于纠结,因为“争叫的水平”容易让人迷惑。如果你的同伴开叫1 1阶水平:6/7 + 2阶水平:8/9 + 3阶水平:11/12 + 牌点范围真正重要的是右边开放式的“+”号,表示牌力没有限制。持15点、20点甚至更多都可以作否定性加倍。有时否定性加倍是最好的,唯一可能的描述性叫品。 测验一:1 A) B) C) D) 答案:A)不叫,没有足够实力参与;B)加倍,很高兴现在不是1956年没有好叫品的时候;C)加倍,你肯定不愿不叫,但没有足够牌力直接应叫2 测验二:在1 E) F) G) H) 答案:E)3 二、否定性加倍到什么水平? 从前面的测验,你可以看到我主张3阶的否定性加倍。但为什么要停在3阶水平?否定性加倍可以在任何水平上。事实上,对手叫得越高,你越不太可能拿到惩罚的牌。如果对手争叫4 高阶的加倍不表示惩罚,但也不表示不能放过。低阶的否定性加倍总是要叫牌,但到了4阶或者5阶就不必如此了。如果你持一手低限开叫牌,同伴对对方的4 测验三:作为应叫人,同伴开叫1 I) J) K) L) 答案:I)加倍,很高兴不是惩罚性加倍;J)不叫,罕见的情形,不能做惩罚性加倍;K)加倍,不表示红桃有实力;L)加倍,无论同伴采取何种行动,你已经显示了你的牌的价值。 测验四:双方无局。你开叫1 M) N) 0) P) 答案:M)叫4 |
疯骡 发表于 2013/3/17 9:08:55
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第四部分 一、否定性加倍在未叫花色上有什么保证? 一般说,否定性加倍是排除性的,关注另一个高花:如果另一个高花5张以上,有足够牌力(2阶水平10个或更多的大牌点,1阶水平6个或更多大牌点),应叫人可以直接叫这个花色。只有4张或者没有足够牌力在2阶叫牌,就经常采用加倍(除了下面要谈到的1
因为如果开叫人再叫低花,将会是一个糟糕的定约。但是,如果持以下牌加倍是安全的:
如果他不喜欢同伴的选择,他总是可以改回到方块定约。 这里有两个特殊的进程需要记住。当1 1 1 确实没有其他替代方法来学习和记住这种标准处理,下面的例子有助于强化。 测验一 1 Q) R) S) 答案:Q)1 测验二 1 T) U) V) 答案: T)1 还有一种类型否定性加倍是持单套弱牌。在同伴开叫1
他没有足够的牌力直接争叫2 二、重开叫加倍 打否定性加倍并不表示在对方争叫后你不能再惩罚他们了。你还是可以拿到你的蛋糕并享受它,因为当应叫人持有惩罚性加倍的牌时,他可以不叫。开叫人平衡性加倍,然后应叫人罚放。例如,对手有局,叫牌进程如下: 1 应叫人持:
可以叫无将,但是更倾向于惩罚,当然他不能加倍,因为加倍是否定性的,同伴不能放过。他最好不叫,而且不能愚蠢地问对方:你们可以4张争叫吗?如果左手方不叫,轮到开叫人,如果持黑桃短套时,可以技术性加倍。希望的进程是: 西 北 东 南 1 不叫 加倍 全不叫 那么开叫人必须重开叫加倍吗?如果对方花色是单张,开叫人在1阶或2阶水平必须加倍,即便是低限牌力。如果是双张,持一手看起来还体面的牌,尤其是在1阶水平,可以重开叫。如果对方套上有实力(至少3张),开叫人不太可能重开叫,除非他的牌情特殊或者一手强牌。如果应叫人持有5张或更多对方争叫花色,开叫人很可能是短套,所以先不叫,然后转换成惩罚性并不是很少见的事情。 三、否定性加倍后开叫人再叫 虽然本系列确实是有关加倍的,但是这里还是要给开叫人的再叫一些建议: 在低阶水平,否性性加倍不能放过。如果可能,开叫人叫4张高花,有额外实力跳叫;没有4张高花,再叫无将或者低花,有额外实力跳叫(尽管否定性加倍后的跳叫是邀请性的,不逼叫)。开叫人可以扣叫对方花色建立逼叫进程。在高阶水平(特别是4阶水平),开叫人只有在有好的理由(意味着牌型)的情况下才排除否定性加倍。当然这些很多需要判断,这也正是桥牌伟大的地方。 |
疯骡 发表于 2013/3/17 9:30:21
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第六部分 一、DSI加倍 这不是一个官方的名称,但有可能成为,DSI是“Do Something Intelligent”的首字母,意思是“做些智慧的事情”,也有人称之为“牌力显示”或“合作性”加倍。这些加倍难以确切定义,但基本上和大多数低阶加倍的意义一样:“同伴,我有牌,但是没有清楚的行动。我本意不是惩罚,但是如果你没有更好的主意,我们可以最终来防守。我没有一堆将牌。”以下是一些例子: 西 北 东 南 (你) 1 不叫 不叫 加倍 如果你持这样的牌,除了DSI加倍没有更有意义的叫品。
西 北 东 南 (你) 1 2 你不太可能有一堆草花,但是你可能持:
你显示有足够的实力参与竟叫,但是没有明确的方向。如果让2 西 北 东 南 (你) 1 1 你认为在你第一次不能参与,还可能持一堆黑桃来惩罚对方吗?不会,我宁愿用加倍来显示这样的牌:
让1 有很多低阶的叫牌进程,你和同伴有额外实力,想参与竟叫,但是没有花色(或者无将)可叫,这时就可以使用DSI。你无须记住这些上千种的进程,更实用的做法是只要简单约定在低阶水平的加倍是排除性的。在这一点上,我提出一个原则有助于区分所有这些低阶水平的加倍:在1阶或2阶水平“没有”惩罚性加倍。“没有”之所以加引号,是因为有些特例(最重要的和最常见的情形见下文)。这种概念虽然难以掌握,但是现在只需约定:如果不是以下的特例,加倍就不是惩罚性。这样,你就能很舒服地在低阶水平做出DSI加倍而不用担心同伴会误解。当然,本系列的所有本意不是惩罚的加倍,都可以被同伴转换成惩罚性。如果同伴有些对方的将牌(4张就相当好)或者希望打宕定约,他总是能够罚放。 以下就是这些特例,当然你和同伴可以再增加你们约定的情形。
如下进程中,蓝色字加倍是惩罚性的。 ① 我们开叫,对方做技术性加倍,我们再加倍。所有后续加倍都是惩罚性 西 北 东 南 开叫人 你 1 加倍 ② 我们弱二开叫,对方争叫 西 北 东 南 开叫 你 2 ③ 我们2 西 北 东 南 开叫 你 2 注意有些搭档此时加倍表示弱牌。搭档之间必须讨论。 ④ 对方直接争叫1NT或者2NT 西 北 东 南 开叫 你 1 如果争叫表示某个花色,加倍是否定性,不是惩罚性 ⑤ 我们叫牌且加叫(请参见后面的“高限加倍”) 西 北 东 南 开叫 你 1 加倍 在这个序列,3 ⑥ 对方已经被惩罚性加倍过 西 北 东 南 开叫 你 1 加倍 不叫 不叫 2 加倍 你已经将同伴对1 ⑦ 我们在进局进程中 西 北 东 南 开叫 你 1 加倍 你应叫2 ⑧ 我们在叫牌进程中做出第三个加倍 西 北 东 南 开叫 你 1 加倍 2 ⑨ 其他你和同伴希望增加的特例。 记住这些序列是个负担,有些是通常意义的,有些确实是意外。总之,只要清楚95%低阶加倍不是惩罚性就会做好了。 |
疯骡 发表于 2013/3/17 9:44:27
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第七部分 一、开叫人的技术性加倍 在下面进程中你如何看待开叫人的加倍? 西 北 东 南 开叫 应叫 1 加倍 不要奇怪,这个加倍不能是惩罚性,表示这样的牌:
另外一个例子 西 北 东 南 开叫 应叫 1 加倍 开叫人的加倍表示这样的牌
不能因为开叫人加倍就希望开叫人有对方的花色(黑桃),恰恰相反,加倍是技术性的,表示有额外实力和希望同伴参与竟叫的愿望。当然,如果同伴除了一堆黑桃以外没有其他什么,可以罚放,转换成惩罚性加倍。如果在同伴应叫1NT之后开叫人加倍呢?这需要同伴之间约定: 西 北 东 南 开叫 应叫 1 加倍 加倍是表示:A) 这需要搭档之间的讨论。可以将其加到惩罚性加倍的特例中(见第6部分)或者保持一致性,把开叫人2阶水平的加倍视为技术性。 如果是应叫1NT的一方加倍呢?这也是一个棘手的问题。例如: 西 北 东 南 开叫 应叫 1 不叫 不叫 加倍 是表示A) 换言之,加倍是表示有体面的红桃套(1NT应叫否认有4张红桃)还是否认有红桃套?再次考虑一致性,不是惩罚性加倍,这也是最容易记住的。进一步说,如果你们约定开叫人不能惩罚性加倍,那么如果要惩罚,唯一的办法是不叫,等1NT应叫者技术性加倍,开叫人再罚放。 加倍的话题相当复杂,我知道可能已经混淆了某些人,虽然我从来不想这样。不幸的是,关于加倍的进程没有捷径,你要研究这些进程,并和搭档达成一致。或者你可以忽略这些,就按照一般的原则:2阶水平以下没有惩罚性加倍。 前面几个部分,我们讨论了技术性、否定性、应叫性、支持性和DSI加倍。现在我们总结一下已经成为现代叫牌一部分的其他加倍。 二、首攻指示性加倍 当对手做了一个人为叫品,你加倍表示有该花色,通常要求同伴首攻这门花色。以下是这些进程: 1NT—不叫—2 1NT—不叫—2 1NT—不叫—4 …4NT(黒木)—不叫—5 1 1 首攻指示性加倍的水平越高,对花色的长度和质量要求越不严格。不要仅持 除了斯台曼、杰克贝转移、黒木、第四花色和控制扣叫,还有很多人为叫品。加倍强2 爆裂叫是个棘手的问题。如果对手打有将定约,要求同伴首攻明手的单张通常不是好的开始防守,因此很多搭档约定此时的加倍,如1 另外,如果对手看起来要打无将定约,例如1NT—不叫—3 如果这还不够混淆,另外有些搭档约定加倍爆裂叫(特别是1
测验一 下列哪些加倍要求首攻加倍的花色? A)2NT—不叫—4 B)2 C)1 D)1 E)1 答案:A:是,4 三、反首攻指示性加倍 一种在专家牌手圈中逐渐流行的首攻指示性加倍实际上是“反首攻指示性加倍”。理念是这样的,如果你已经显示了某个花色,同伴很可能攻这门花色,那么如果当对方扣叫你的这门花色,加倍再次要求同伴首攻这个花色就显得多余了。因此,加倍你已经显示过的花色是要求同伴做点其他事情。例如,你持
西 北 东 南 开叫 你 1 3 3 如果对方打3NT定约,你不希望首攻红桃,因为红桃显然在东家控制之下。黑桃首攻看起来更好。如果你不叫,你是说你满意同伴做出意料中的首攻(你的红桃套)。这时不寻常的(多余的)加倍则是告诉同伴:我改变了主意,我更愿意你首攻其他什么花色。加倍是个很好的机会来启发同伴发现黑桃首攻。当然这种反首攻指示加倍需要搭档之间细致的讨论和约定。 四、莱特纳加倍 这实际是首攻指示性加倍的一种类型。当对手叫到满贯,加倍者的同伴首攻,这时的加倍是要求“不寻常的首攻”。可能是加倍者有一个缺门,或者他想同伴首攻明手第一次叫过的花色,这取决于首攻者的判定。 莱特纳加倍的例子如下: ┌ 北 ┐ 西 东 └ 南 ┘ 叫牌进程: 西 北 东 南 1 不叫 2NT 不叫 4NT 不叫 5 不叫 不叫 ? *:零或三个关键张 东家有一个A,并且期待同伴能够发现红桃缺门而击败这个满贯。莱特纳加倍是提醒同伴做不寻常的事情,明手也没有第一次叫过的花色,因此西家猜测同伴有缺门,首攻自己最长的花色红桃。东家将吃,兑现 五、进局试探(高限)加倍 开叫人用这种加倍来试探进局,在3阶水平竟叫则不是邀请。假定你持:
局况有利,你开叫1
你加倍,这与方块无关,只是告诉同伴:我可以叫到三又二分之一 任何时候你方开叫1阶高花,加叫到2阶,开叫人的右手方直接争叫3阶比高花低的花色,加倍表示邀请进局(跟被加倍的花色无关),3阶高花则仅仅是竟叫一个局分。这样的约定是危险的,如果某一方忘记了,灾难就会降临。需要注意的是,这种加倍仅仅是争叫花色正好比高花低的情况下使用。例如,如果进程是1 有些专家在其他进程,如他们争叫并加叫,也使用这种约定。 测验二 在1 F) G) H) I) 答案:F:不叫,不要违背拉里 科恩文章里介绍的总墩数律;G:3 六、其他加倍 桥牌文献和桥牌历史充斥着其他各种加倍,许多出现过了又不再使用了。一个典型的例子是费希平加倍,由哈利 费希平发明,用来对付阻击叫。加倍是惩罚,而下一个花色是人为的技术性。这个约定太不常用,以至于有人告诉我连费希平本人也不使用费希平加倍。 还有大量的加倍基本上和本文描述的加倍相似,但是使用了其他的名称。比如,“牌力显示”、“竞争性”、“合作性”、“DSI”都是有些相通的。你可能遇到类似“平衡加倍”、“重开叫加倍”,我都将其归为技术性加倍,仅就桌上加倍者的位置而言。惩罚性加倍仍然是桥牌很重要的部分,大多数情况下是明显的,当然不是加倍者不道德地将红色的加倍狠狠放到桌上。如果进程是1 七、小结 我已经尽量覆盖到现在桥牌中最常见的加倍。我相信如果桥牌学生,特别是中级牌手认真学习将非常受益。知道各种加倍(技术性,否定性,应叫性,支持性,惩罚性)的主要用途要比学习最新花哨的约定更为重要。再缩小一下范围,我认为完全理解技术性加倍和否定性加倍,将很快提高大多数牌手的叫牌水平。 最后的部分面向高级牌手,理解DSI、进局试探、首攻指示性和高限加倍是有用的,但是它们没有本系列最初的几种加倍用处大。如果你错过了,请登录www.larryco.com,上面有大量关于桥牌的任何话题的信息和教程。 |
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