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[原创]赌还是堵?
发起人:相逢是首歌  回复数:18  浏览数:16293  最后更新:2003/10/12 17:48:32 by 龙天倚

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2003/9/10 1:18:45
bridge88





高级魔法师

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[原创]赌还是堵?
这副牌每个叫品都值得商榷。
如果南北打自然制,无论是开叫16-18点或是15-17点的1NT,南的牌都是开叫1NT为好,大牌点力虽然稍差一、二点,但整手牌的综合实力相当不错,6张好D套,较多的中间张,完全可以弥补。
如果打自然制,北家不具备应叫的条件,叫1NT欠妥。自然制同伴开叫的牌力范围比较宽,当同伴是低限时,1NT不容易打成,当同伴为高限时很容易冒叫。而且这牌做为NT定约的主打方,庄位也不合适。
开叫人在应叫人的1NT应叫后再叫困难,同伴如果是高限,成局定约是完全有可能的。但这时候,开叫人竟然找不到一个合适的邀叫叫品,叫2NT或3D显得略强,叫2D显得有点不伦不类,战术意图不明。派司过去又不甘心。这反过来说明开叫1NT更有利。
应叫人的3D叫品不能接受。叫牌不能光想着“破坏”,自己一方的建设性进程也非常重要。洋洋设计的叫牌序列有些一相情愿,成局边缘的牌,你叫的越清楚,对方越容易防守。
应叫人如此这般的辩解不能成立,就象5点也可以打成大满贯,依靠假设或猜测来叫牌是危险的。敌方在一、二阶没有参与叫牌,在后面参与叫牌,本身就有很大的风险,对方前面不能有效参与叫牌,本身就说明他们牌力或牌型并没有什么,应叫人完全没必要杞人忧天。在极少数情况下,敌人有可能通过平衡并叫到成局定约,但这种情况出现的概率极小,更多的可能是敌方遭到开叫方的迎头痛击。
同伴之间可以象洋洋那样设计这里的进程,但损失的东西不会比得到的少。
如果搭挡间没有事先的约定,3D绝对应该是个建设性的叫品。叫牌应该遵循建设性原则和大概率原则,凭一已想象设计叫品,最后很容易变成孤家寡人,被同伴抛弃。
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