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1H-1S-3H和1H-1S-4H
发起人:cnszsun  回复数:10  浏览数:7910  最后更新:2004/4/13 9:22:49 by bergen

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2004/4/9 10:41:01
cnszsun





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1H-1S-3H和1H-1S-4H
在最近这期桥牌杂志里,有一篇文章作者提到1H-1S-3H的叫牌应该比1H-1S-4H的叫牌开叫人的牌更好,是这样的吗?你们在实际的叫牌实践中也是这么处理的吗?

(作者好象指的是精确叫牌,不过我更关心你在自然里是如何处理的)

[此帖子已被 cnszsun 在 2004-4-9 10:49:01 编辑过]
2004/4/11 18:38:38
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1H-1S-3H和1H-1S-4H
除非有特殊约定,在标准体系里面,
1H-1S-3H:16-18点,邀叫
1H-1S-4H:19-21点,并不是止叫,应叫人超出最低限牌,当然可以继续满贯试探
怎么可能前面的牌还比后者强,我想在这一点上作者明显是疏忽了,如不澄清大概有误人子弟的可能。如果有兴趣可以查看SAYC的官方文本:
http://web2.acbl.org/publications/sayc_book.pdf

我们讲快速到达(FAST ARRIVAL)原则在叫牌中的应用,必须有一个前提,就是已经形成了逼叫的形式,否则你叫的再慢,同伴选择PASS,什么都白搭。

[此帖子已被 cnszsun 在 2004-4-11 18:42:50 编辑过]
2004/4/12 8:37:25
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1H-1S-3H和1H-1S-4H
引用
原文由 方鸿渐 发表:
你怎么可以拿SAYC作为评判标准,看的出来,你对自然的叫牌逻辑很不熟悉。

SAYC基本上还是克伯森的体系,
按照他的观点,低花反加叫都是错误的。
现代的叫牌逻辑,伯根系的,
1/1叫牌,在同伴没有PASS的情况下很多情况下是逼叫的,
因而,同伴绝对不能是持低限6HCP且黑桃单缺叫这个牌。

很多叫牌理论问题已经有了太多发展,SAYC只是最原始的形态:)


我对你的观点很感兴趣,那也正是我放这个帖子的目的,一些原本我以为想当然的东西其实大家还是有不同的观点。
按照你的观点,
1H-1S-4H:进局,没有满贯兴趣
1H-1S-3H:逼叫吗?如果不逼叫,进局都谈不上,哪能是更好的牌,所以只能是逼叫到进局,可能有满贯兴趣,这样和你的逻辑就对上了,比4H的牌强就合理了。
问题是现在上面两种情况都逼叫进局了,那邀叫的牌,又有6张好H套怎么办?都叫2H吗,同伴1S是逼叫的,所以即使弱牌你也不能PASS,如何区分弱牌和邀叫牌?
如何处理一个叫品的含义需要和你整个的体系融合,所以单独拿出来孤立的考虑意义不大,需要有一个整体的解决方案。
要实现以上的目的,必须引进人工叫品,各位有见过类似的处理方法吗?

[此帖子已被 cnszsun 在 2004-4-12 8:44:19 编辑过]
2004/4/12 19:14:20
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1H-1S-3H和1H-1S-4H
类似的叫牌进程还有:
1H-1S-3S和1H-1S-4S
当然是后者开叫人实力更好,点力范围和前面我提到的是一样的。
对于绝大部分自然体系的使用者来说,默认都是使用标准的约定,我这里介绍的处理就是标准的处理方式。为什么对于这样基本的问题大家都有不同的看法,我以为是因为中国桥牌爱好者都是自学成材的,没有什么人受到正规的叫牌体系的学习,所以往往很多高级的东西都清楚,但最基本的却被忽视了。当然我说他们是标准的,并不是说这种处理就好,但至少应该是大家都知道的。

如果你不满足于标准叫牌,追求更好的处理方式,很快就发现了现在的处理有缺陷,就是好牌叫的太快了,试探满贯的空间很少了,所以我们必须引进人工叫品,这里能够很好的利用的就是2NT,本来2NT是表示18-19点的准平均牌,现在我们规定2NT可以包括任何进局逼叫的牌,包括平均牌型,也包括对S的支持,或者H的好套等等。
如此持好牌就不必跳叫4H或4S,而是2NT就可以,留下足够的空间进行后续叫牌。比如类似下面的处理,不管好坏,就是试图解决标准方法里存在的问题。


1H-1S-2N:进局逼叫,可能是各种牌型
---3C:接力
------ 3D:D短,6+H,可能有3张S
------ 3H:6+H,可能有3张S
------ 3S:3S+5H(23/32)
------ 3N:2S-5H-3-3
------ 4m:20-21 4张S,[4-5-2-2],扣叫
------ 4H:17-20 7+好H
------ 4S:18-19,4S-5H-2-2

采用这种约定后,1H-1S-3H的开叫人牌力就更轻,只要有一个好套,14-16HCP就可以了。而1H-1S-4H的叫牌进程基本不需要了。


[此帖子已被 cnszsun 在 2004-4-12 20:01:05 编辑过]

[此帖子已被 cnszsun 在 2004-4-12 20:04:21 编辑过]
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