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裁判法
发起人:北方老人  回复数:27  浏览数:24692  最后更新:2009/1/28 11:27:28 by 北方老人

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2009/1/28 11:09:07
北方老人





高级魔法师

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第27条 对打牌迟缓、超时的判罚

一、团体赛

1. 在循环赛等计VP 的比赛时:

超时0+—5 分钟:扣1VP;

超时5+—10 分钟:扣1.5VP;

超时10+—15 分钟:扣2VP;

超时15+—20 分钟:扣2.5VP;

超时20+—25 分钟:扣3VP;

超时25 分钟以上:由比赛仲裁委员会处理,可提出包括丧失比赛

权利的意见或做出更严厉的决定。

此扣分为双方扣分的和,若双方负责,则各扣规定扣分的1/2。若

某一方赛员认为对方拖延了比赛时间,应尽早向裁判报告,裁判或仲裁

委员可通过观察决定双方应按照多大比例对超时负责,之后按规定进行

处罚。

2.淘汰赛时:

超时0+—25 分钟:每超时1 分钟扣罚责任方1IMP(超时未满1 分

钟按1 分钟计);

超时25 分钟以上:停止比赛,未打的牌取消。或一方认为对方故

意拖延比赛,可向比赛仲裁委员会申诉,可提出包括违规方丧失比赛权

利的意见或做出更严厉的决定。

在淘汰赛中,仍可观察决定某队应按多大比例对超时负责。

二、双人赛和个人赛

1.比赛分制时:

超时0+—2 分钟:正式提出警告,再犯扣一副牌顶分的10%;

超时2+—5 分钟:扣罚一副牌顶分的10%;

超时5+—10 分钟:扣罚一副牌顶分的20%;

超时10 分钟以上:停止打牌;违规方扣罚一副牌顶分的20%,未

打的每副牌均得平均负分;非违规方未打的每副牌得平均正分。

2.IMP制时:

超时0+—2 分钟:正式提出警告,再犯扣3IMP;

超时2+—5分钟:扣罚3IMP;

超时5+—10 分钟:扣罚6IMP;

超时10 分钟以上:停止打牌;违规方扣罚6IMP,未打的每副牌均

得-3IMP;非违规方未打的每副牌得3IMP。

三、裁判可根据比赛用时的需要去停止打牌,但已开始叫牌阶段的

牌必须打完,此时超时按相应标准扣分。团体赛中被减打的牌,按“不

能构成复式的牌”处理。

四、比赛中,若某一方赛员认为对方拖延了比赛时间,应尽早向裁

判报告。裁判或仲裁委员通过观察决定双方应按多大比例对超时负责,

之后按规定进行处罚。

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