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怎么叫牌
发起人:野渡小舟  回复数:27  浏览数:31876  最后更新:2006/11/29 15:49:48 by 老头子

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2006/11/25 10:09:25
bridge88





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怎么叫牌
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1、骡队发明了一种新的加倍形式:警告性加倍。对3C加叫的加倍,同伴间要么约定为惩罚性加倍,要么约定为技术性加倍,这两种用法各有利弊,由于现代桥牌的竞叫越来越激烈,现在流行把这个加倍处理为技术性的。骡队的想法有一定建设性,不过有一些不合理的地方,一是如果你和搭挡真把叫牌研究到这种程度,双方所要记忆的东西未免太多了;二是在1C-2C,3C后你可以把3D处理为技术性的,那么类似进程:1D-2D,3D-?你又怎么叫呢?难道类似的进程要用不同的约定叫吗?三是你真使用了这样的约定性加倍,在牌桌上你和同伴就必须提醒对手,告诉对手你这个加倍的约定性含义,且不说忘记提醒带来的问题,假设你如实提示了对手,对手也不是傻子,他们叫牌的时候自然也会谨慎的多。虽然我也很喜欢研究约定叫,但我认为在这个地方,设计一个有特殊含义的约定性加倍是不合适的。给我的感觉是华而不实,没有什么实用性。
2、3D用作自然叫比用作约定叫更合理,一是因为当同伴拿着AKQxxxx的时候,叫制总要给他一个发言的机会。二是因为这种特定情况的约定叫使用频率实在是太低了,没有必要加重自己和同伴记忆的负担。
3、对5C的加倍表示强牌,这是一种机械的处理,如果对前面的加倍定义清楚了,这里弄个约定性的加倍也毫无必要,加倍保留惩罚性的含义有很高的实用性,因为这样经常可以避免同伴作出不必要的牺牲叫。
4、最重要的一点:叫牌不能就牌论牌,讨论叫牌要考虑各种可能性,而不要只针对一副牌。


[此帖子已被 bridge88 在 2006-11-25 10:11:36 编辑过]
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