深圳桥牌网休闲空间桥艺人生[转贴]最大限度保留机动性原则 骆瀛仙子(goren_jq)
    
 
[转贴]最大限度保留机动性原则 骆瀛仙子(goren_jq)
发起人:柔儿  回复数:5  浏览数:6788  最后更新:2003/11/27 5:34:01 by 方鸿渐

选择查看 搜索更多相关主题  帖子排序:
2003/11/26 16:02:37
柔儿





连长

角  色:注册用户
发 帖 数:452
经 验 值:634
注册时间:2003/9/2
[转贴]最大限度保留机动性原则 骆瀛仙子(goren_jq)
最大限度保留机动性原则 Maximum Flexibility

当有两个或以上可选的叫品时,我们选择较/最便宜的叫品,称之为最大机动性原则。
我们在考虑下一步行动时,总是要比较一下几个候选叫品,哪一个更合理呢?我们把这些
候选叫品整列,并逐个分析,但有时候仍会碰上大致“不分胜负”的情况,这时候应该如
何取舍呢?这时候 Maxi-Flex 就象足球的加时赛,帮助你找到那个黄金进球。

一、最大机动原则的目的和优点:
1.允许同伴“修正”,根据他的牌情;
2.保留再叫可选择的最大机会,如:2/1;
3.首攻指示,视同延迟加叫;
4.“隐藏”配合,这样对方在我们的套上持3/4张时不清楚同伴是否为短套;
5.给对方回到叫牌进程上的机会,通常对方是阻击叫牌;
6.伪装成较弱的牌,防止挑起对方做讨厌的牺牲叫;
7.伪装成较强的牌,希望欺诈对方停下脚步。

最基本的原则是依次叫最便宜的4张套(Up the Line)。这样我们不会错过任何的4-4
配合,这里是一个标准的例子:
S- KJ10x H- Kx D- AQJx C- A10x
在1D:1H后,我们面临两个选择,一是再叫2NT显示18-19均型,二是再叫1S显示4张S。
2NT可以很好的地显示一手牌的实力和牌型,但可能错过4-4的S配合,尤其是同伴持弱牌,
不能再叫牌(持好牌可以使用Wolff signoff)。1S就不会错过4-4配合。
有些牌手会争道:1S不逼叫,我们可能停在1S上!
没错。但1D:1H;1S显示13-18,应叫人只能在持6-7且3/4张S时PASS。如果的确如此,
我们很高兴打1S定约,显然2NT定约需要奋斗,如果分布不利的话,1S很容易完成,而2NT
将会宕掉。如果应叫人在1S后做再叫,如2D或1NT示止,我们可以再叫2NT来显示18-19点。

二、保持高度机动性的PASS
最便宜的叫品莫过于PASS了,它也是最机动的叫品,因为他允许同伴做最大的选择,
包括加倍和再加倍。

S- KJx H- Q10xx D- xxx C- Axx
LHO开叫1C,同伴争叫1H,RHO负加倍。如果牌力再弱一些,我们可以加叫或阻击;如果
牌力再强一些,我们可以再加倍、延迟加叫或扣叫2C(显示限制性加叫)。这手牌介于这两
者之间,如果同伴持高限牌,成局不是问题;但是3H也可能过高了,如果他只是持低限的8点
牌。考虑一下后续的叫牌:
1. 开叫人 同伴 应叫人 你
1C 1H Dble Rdbl
1S 2D Pass ??
同伴仅是显示牌型不愿意防守1S吗?如果是这样,我们的D太差了,3H定约高了。也许
同伴真的有额外牌力?如此,成局很有希望,但再叫2H看上去只是示选(可能只有2张),
再叫3H显然夸大实力(10+)。比较下例:
2. 开叫人 同伴 应叫人 你
1C 1H Dble Pass
1S 2D Pass ??
现在,同伴自由的2D显示了一手好的争叫牌,于是我们可以做出值得依赖的3H,来表示
强邀请4H。同伴能看得很清楚,我们并不是阻击(第一轮叫3H),也不是强牌(第一轮再加
倍或扣叫),而是显示10点。
3. 开叫人 同伴 应叫人 你
1C 1H Dble Pass
1S Pass Pass ??
这里,我们可以简单叫2H,同伴不太可能是高限。同样,同伴也会知道我们的支持不大
可能有大牌。

S- 432 H- Ax D- xxxx C- Kxxx
IMP 对方有局,LHO开叫1C,同伴争叫1S,RHO叫2D。第一感就是加叫2S,但之后会发生
什么呢?
当对方叫出强的低花时,他们会再叫NT吗?看上去同伴可能是轻争叫,RHO没有叫NT,
这样LHO叫NT的机会就大大增加了。如果这样,我们希望不采取任何行动,鼓励同伴首攻S吗?
因为2D是逼叫,因此我们PASS。如果3C或3D后轮到我们(1C-1S-2D-P-3C-P-P
1C-1S-2D-P-3D-P-P),可以平衡3S。这种pass后加叫的步骤通常暗示弱的将牌。这有些类
似于我们持一手好牌但弱套时:
S- AJx H- Jxxxx D- Ax C- AJx
在1C开叫后,PASS,然后再叫H。


三、比赛中一些极端的情况
S- Kxxx H- Axxxx D- xx C- Ax
持这手边缘牌开叫1H,同伴应叫1S,RHO争叫2D,1H-P-1S-2D,OPP有局MP,你叫什么?
96%的牌手会选择错误的2S。这并不令人惊讶,应叫人必然会冒叫,因为他不会认为开
叫人会持这样的低限牌。注意开叫人的2S是自由的。
只有少数牌手会PASS,等待同伴竞争性加倍,然后再加叫2S,这样应叫人会猜到我们可
能持这样差的低限牌。
自由叫牌,包括自由加叫,显示额外牌力。In essence, then, bidding 2S
directly over 2D "in front of Partner" here virtually GUARANTEED a MINUS score,

while PASSING 2D cinched a PLUS.
结局:你“古怪”地PASS了2D,结果2D-2=+200,几乎是顶分了。应叫人持:
S-Qxxx H- Q D- KJ10x C- Qxxx 他当然乐意防守2D。

四、竞争性加倍 Competitive Double
竞争性加倍是 Maxi-Flex 原则最好的体现之一(见Rainbow系列第八课)
S- KJxxx H- xx D- Jxx C- KQx
在 1D-1H-1S-2H;P-P 后,应叫人当然不愿意让打2H定约。但是如果再叫2S就有片面之
嫌,通常暗示6+张S,如果你持5张S的话。这时候很适合做竞争性加倍,希望同伴支持S(可
能只有2张)或再叫3D(5+张)。
如果开叫人持一手低限长套牌,不要在RHO干扰后叫牌,最好先PASS,让同伴进行平衡:
S- xx H- Kx D- KQJ10xx C- Kxx
在 1D-P-1H-1S 后你PASS,不要叫2D!让同伴做竞争性加倍,然后再叫2D,
这样可以避免同伴过份激进。

当你在加倍和争叫之间难以取舍时,就可以根据 Maxi-Flex 原则,选择加倍(非5+张
套)。尤其是在低限的1NT争叫和加倍之间选择。
S- K10xx H- AQx D- K10x C- K10x
没有足够的无将赢墩,不要考虑1NT,叫加倍!
这样处理有以下优点:
1.同伴可以作惩罚性PASS。如果是争叫就麻烦了;
2.我们鼓励同伴出套;
3.如果同伴是烂牌,这样可以打弱牌的长套,弱牌会产生一些将吃进手张;
4.花色争叫保证了该套的质量,以免被惩罚。

问题:S- Q9xx H- K109 D- Qxx C- Q10x 双有
1D-1NT-?
1D-Dbl-P-1S;P-P-?


五、求救再加倍 SOS
这是 Maxi-Flex 再加倍最好的例子。
1. S- KJx H- J10x D- xx C- AKxxx
在 1D-2C-Dble-P;P 后,我们可能会考虑再加倍,希望同伴援救其他花色,这是SOS。

2. S- QJ10xx H- Q98xx D- xx C- x
在 1D-2C-P-P;Dble-P-P 或 1D-2C-Dble (惩罚性)后,推进人叫再叫倍,要求争叫人
逃向他的花色套,此例为S和H套。这实际上并不是SOS,我们可以用 Kock Werner 再加倍来
命名。只有实质性叫牌人才可以做出SOS再加倍。

---

六、肯尼心理叫 Kenny Psychic Beaver
我们来看看另一种情况:
S- 109xxx H- xxx D- x C- xxxx 1S - Dble - ?
正规的叫法是跳叫4S表示阻击。此外有一些偏僻的叫法,在局况有利时作心理性叫——
再加倍,欺骗对方使之以为没有成局实力。这种叫法在限制性开叫(少于15/16点)时非常
有效。无论同伴是否作惩罚性加倍,我们都叫到4S,至少可以骗取一个惩罚性加倍。我们把
这种概念称之为“Kenny Coup”肯尼欺着。

想象一下持这样恐怖的牌:
S- xx H- xxx D- xxxx C- xxxx 1H-Dble-Rdbl-?有局
如果我们叫2D,那么如果是C配合就要叫到3C。所以我们叫最便宜的2C,同伴可能会再叫
2D(是否逼叫看情况),而且如果2C被惩罚,我们还可以逃向2D。

S- xx H- Kxx D- Q10xx C- A10xx 1H-Dble-Pass-?
显然,我们不足以跳叫3C或3D。所以我们叫2D,这样下一轮可以竞叫3C。

S- Kx H- QJxx D- xx C- QJxxx IMP,我方有局
右敌 你 左敌 开叫人
Pass Pass 1H
Pass 2H Pass 3C
3S ??
首先我们要清楚,我们想打4H,因为双配合。问题在于局况有利时,对方很容易
叫4S,如果这样,4S将很难防守,几乎不会超过宕1。这就是双方都是双配合的情况。
但是幸运的是,桌上只有一个人知道是双方双配合的重要情报。所以,我们如何才能
防守对方叫上4S呢?我们先来考虑一下各种选择:
Pass - 如果同伴也pass,可能 -140
Dble - 惩罚。对方可能MK或超墩 -530 / -630
3NT - 如果同伴 pass,可能 -300
4C - 显示双配合,对方很容易叫到 4S. +100 / -590
4H - 对方大致要叫4S买个保险
也许你已经猜到我要说什么了。没错,考虑一下4D肯尼骗着。这可能是一个扣叫,
建议满贯。当然,这需要担风险,同伴可能会冒叫;甚至于对方也可能抬上来。
结局:同伴叫了4H(非常感谢),接着三家pass,于是写进了桥牌历史。

七、水鸟欺着 Killdeer Coup
这是 Maxi-Flex 另一个极端的例子。我们伪装弱牌,使对方不参与到叫牌进程中来。
这与 Kenny Coup 正好相反。我们来看下面两个进程哪个你更希望防守4H,南北有局:
1. 西 北 东 南 2. 西 北 东 南
1S 2H 2S 4H 1S 2H 2S 3H
3S Pass Pass 4H
愿意打4S牺牲 可能选择防守4H
现在我们换个角度来考虑这个问题,作为南家,你持:
S- x H- Q10xx D- AJ10xx C- Axx
显然,在1S-2H-2S后,4H是很安全的。但是如果我们跳叫4H,对方几乎肯定是叫4S。4S可能
MK,也可能宕很多,我们总是按平均的宕1来考虑,加倍 +100 / 4H=+620。
你肯定对这个结果感到很不满意,如何才能不让对方叫4S呢?很简单,叫3H!
1.定约可能停在3H上。你想可能是个天灾,错!+170 比 +100 4SX-1 好的多。2IMP;
2.同伴叫4H。如果对方牺牲4S,我们考虑再叫5H;
3.对方竞叫3S,南家再叫4H。看上去象是竞叫,对方很可能选择防守4H!

再来看另一个例子:
S- xx H- 109xx D- xxxxx C- Kx 我方无局
开叫人 同伴 应叫人 你
1S 2H 4S Pass
Pass 5C Pass ??
应该叫5H吗?当然,5H宕2/3,对方几乎可以完成5S,还可能6S!如果你这么叫,对方
几乎会叫5S(或更高),5S -650 / 5HX -300 或 -500。我们如何才能让他们打5HX定约呢?
很简单,PASS 5C!Maxi-Flex。我们不介意打5C定约,但无疑的是LHO一定会加倍5C,然后
我们很“讨厌地逃”到5H!很好,现在我们已经混乱了猎狗的判断。

Killdee(r) 是产于北美的一种小水鸟,它经常会假装折断翅膀,来引诱掠食者远离巢穴。


---来源: 联众网络游戏世界


2003/11/26 17:56:39
小溪~大海





连长

角  色:信任用户
发 帖 数:392
经 验 值:493
注册时间:2003/9/8
[转贴]最大限度保留机动性原则 骆瀛仙子(goren_jq)
内容很好,题目更好。
“最大限度保留机动性原则 Maximum Flexibility”有意思


2003/11/27 4:26:40
方鸿渐





连长

角  色:信任用户
发 帖 数:231
经 验 值:278
注册时间:2003/11/13
[转贴]最大限度保留机动性原则 骆瀛仙子(goren_jq)
好象应该叫“柔性”
2003/11/27 4:51:53
方鸿渐





连长

角  色:信任用户
发 帖 数:231
经 验 值:278
注册时间:2003/11/13
[转贴]最大限度保留机动性原则 骆瀛仙子(goren_jq)
按照现代的叫牌逻辑,特别是伯根中,
例子二-2:2D不作为自由叫牌,仅提供可选择的4张争叫套,DBL是好牌,技术性
例子二-4:2S有阻击性质,是限制性叫牌,一般低于10分,DBL是好牌,技术性

由于敌方的叫牌,你多了一个叫品,DBL,
仅仅把DBL设定为惩罚或者建议惩罚太奢侈了,很少有机会应用,
而作为技术性的,可以用于区分高低限,
直接叫出的牌通常比较差,甚至弱于后争叫,带有阻击性。

选择什么样的约定叫的关键在于敌方体系,规避可能出现的陷阱。
2003/11/27 5:09:06
方鸿渐





连长

角  色:信任用户
发 帖 数:231
经 验 值:278
注册时间:2003/11/13
[转贴]最大限度保留机动性原则 骆瀛仙子(goren_jq)
关于第七部分,有一个解决方案:

敌方叫到一个定约,如4H时,我方显示有S配合,不知是否需要牺牲,
这个时候,叫4H的下家将DBL设定为无防守实力的约定叫,建议牺牲。

如下家为开叫方或者做过2/1争叫,DBL显示1-1.5防守赢墩,少于正常的2-2.5一个以上,
PASS显示正常的防守实力,在这里应该保证2+;
如果下家为争叫方,DBL表示0-0.5的防守实力,建议牺牲,PASS保证1+防守赢墩。

平衡位置,在同伴PASS的情况下,可以直接牺牲,也可以继续DBL重复描述无防守实力,
建议处于平衡位置的争叫方无防守能力也要先叫DBL,等同伴转惩罚。
2003/11/27 5:34:01
方鸿渐





连长

角  色:信任用户
发 帖 数:231
经 验 值:278
注册时间:2003/11/13
[转贴]最大限度保留机动性原则 骆瀛仙子(goren_jq)
常见陷阱与叫牌中的询问:
1、1C-P-2D中,2D的下限几分。
2、1C-1S-2D中,争叫是否对2D叫牌的实力产生影响?
如果不受干扰,你在2D后直接叫2S是争叫,同伴不会认为你是好牌。
如果敌方的体系中,2D随争叫的出现而实力相应下降,下限几分?
限制性叫品还是非限制性叫品?!
上限几分,如何与DBL区分使用?

在精确体系和一些复杂体系中有大量的争叫和开叫为限制性叫品,
敌方可能持联手高达24分在无高花配合的情况下等待我方参与叫牌,
一旦抬高到2-3阶,就出示惩罚性DBL!

[此帖子已被 方鸿渐 在 2003-11-27 5:41:56 编辑过]

[此帖子已被 方鸿渐 在 2003-11-27 5:57:13 编辑过]
用户在线信息
当前查看此主题的会员: 1 人。其中注册用户 0 人,访客 1 人。


深圳市桥牌协会

  • 联系我们 - 深圳市桥牌协会 - 论坛存档 - 返回顶部
    Powered by SZBRG 2008 ACCESS © 1998-2025
  • Processed in 0.48 second(s)
    Server Time 2025/6/17 22:04:10