深圳桥牌网桥艺交流叫牌研究[转贴]逼叫性派司的一些原则-张德生
    
 
[转贴]逼叫性派司的一些原则-张德生
发起人:二传手  回复数:17  浏览数:10233  最后更新:2004/9/29 4:10:19 by zhs1971

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2004/9/7 11:35:05
二传手





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[转贴]逼叫性派司的一些原则-张德生

  去年总结了一下关于"逼叫性派司"的一些原则,供参考:
  "所有权":所谓"所有权",其意思是说"这副牌是属于我方的",联手至少持好的22点大牌。
  所有下面的进程都建立了我方的"所有权":
(1)二盖一应叫(但第二家争叫后的"自由二盖一"应叫除外)。
(2)同伴一阶开叫,第二家技术性加倍,你作再加倍。
(3)限制性加叫(包括1m-2m的低花反加叫)。
(4)1m开叫后,应叫2NT。
(5)1NT开叫后,应叫方的任何邀请。
(6)在我方技术性加倍后:扣叫,2NT,3阶的应叫性加倍(无论第三家是跳加叫还是新花色跳应叫)。
(7)在我方二盖一争叫后:除了简单加叫外的任何叫品。
(8)在敌方开叫弱无将或者人为的阻击叫后,同伴作出显示实力的加倍,你对第三家的叫牌作了负加倍/应叫性加倍(显示实力)。
(9)同伴开叫后,你对敌方的1NT争叫或者其它人为叫品作了显示实力的加倍。
(10)2C人为强开叫或者任何明确的进局逼叫。
(11)显然是希望完成的任何成局叫(争叫3NT,显示坚固或半坚固长套的跳扣叫,敌方2阶阻击性开叫后的4M成局跳叫,敌方2阶高花阻击叫后的3阶扣叫,敌方4M阻击性开叫后的技术性4NT争叫)。
(12)敌方明显在(提前)牺牲时。
例如:(P)-P-(2S)-DBL/3x (3x)-DBL/3y-(5+x)
(4S)
(13)2D(multi)-(P)-2NT

  建立"所有权"后的叫牌原则:
(1)不允许敌方做2H(包括2H)以下,或者4H(包括4H)以上未被加倍的定约,但允许敌方做2S至4D的未加倍定约。
(2)敌方已经叫到成局定约:派司是欢迎同伴叫牌,通常在敌方花色没有K/Q这类大牌或者是单缺;加倍是对己方的进一步叫牌不感兴趣(敌方花色有防守牌力,或者认为己方的任何再叫很难完成);直接叫牌显示敌方花色单缺和额外的进攻实力。先作逼叫性派司,同伴加倍后拉出,是显示满贯兴趣。

逼 叫 性 派 司

一、供搭档间讨论的一些有关"逼叫性派司"的原则:
在"逼叫性派司"的局势下,直接位置加倍的定义:
(1)3D以下:绝对惩罚或强烈建议惩罚,保证在敌方花色至少持有不错的4张套。同伴持平均牌型时优先选择派司,从加倍拉出表示有满贯兴趣或者敌方花色单缺。
(2)3H-4D:建议惩罚。通常己方没有明确的配合,平均牌型,敌方花色至少3张。
(3)4H或更高的水平,表示对己方的进一步叫牌没有兴趣,建议防守。通常在敌方花色上有K/Q这类次等大牌,偶尔可以是2或3张小牌(认为防守有利或者己方的定约不容易完成)。

在"逼叫性派司"的局势下,平衡位置加倍的定义:
(1)由再加倍(或加倍)的一方作出的加倍是惩罚。
(2)其它绝大多数情况仅仅表示没有更合适的叫品可以使用,相当于应叫性加倍,敌方花色至少2张。

以下这些局势已经建立逼叫性派司:
(1)搭档间前面的叫牌已确立了进局逼叫。
(2)凭借大牌实力的进局邀叫被同伴接受。
(3)还没有达到某个叫品所规定应该逼叫到的叫牌水平。
(4)自然强2C开叫后。
(5)在敌方的阻击性开叫或阻击性争叫后,你方自愿叫到成局定约。例外情况有:
(a)敌方在成局水平作阻击性开叫,你方在直接或平衡位置争叫:任何局况都不存在逼叫性派司。如:(4H)-4S-(5H)-派司:即使是有局对无局,也没有逼叫性派司。
但在同伴开叫后,敌方的高阶阻击性争叫迫使应叫方作了新花色成局叫,则建立逼叫性派司。如:1C-(3S)-4H-(4S) 或 1C-(4H)-4S-(5H):任何局况都建立逼叫性派司。
(b)敌方在你们1M/2M开叫后作了争叫,应叫方直接跳加叫开叫花色到局:任何局况都不存在逼叫性派司(只有扣叫和新花色应叫才建立逼叫性派司)。
(6)如果己方在大牌实力上明显占优(好的22+)时,敌方叫到了成局定约。
(7)敌方两家都未能作出开叫,当你们自愿叫到一个成局定约时却作出盖叫,此时使用逼叫性派司。
(8)前面的叫牌进程自动建立了逼叫性派司。譬如敌方原本只想作一个部分定约,而在你方最终自愿叫到一个成局定约后又作进一步叫牌,此时的派司明显是逼叫性派司。
(9)其它一些特例:
(3x)-3y/4z-(5x)-P=逼叫性派司
(3x)-x-(5x)-P=逼叫性派司

在建立逼叫性派司的局势后,最后的定约一定是:或者对敌方的定约作出加倍,或者是你们自己成为定约方。
高阶的逼叫性派司表示对己方的进一步叫牌有兴趣(敌方花色上没有K/Q这类大牌,或者单缺);加倍是建议防守(敌方花色有防守牌力,或者认为己方的任何再叫很难完成);立即作出叫牌主要是强调牌型分配上的优势;先派司、待同伴加倍后再拉出,则表示满贯兴趣。
处于逼叫性派司的局势时,持一手毫无希望的破牌必须加倍,警告同伴不要继续叫牌。

处于逼叫性派司的局势时,如果联手已经找到一门花色配合,或者某一方曾经显示有一门独立可做的花色时,先派司、待同伴加倍后再拉出,表示牌力强于直接叫牌。派司是对进一步叫牌怀有疑问,也可能是表示满贯兴趣(先派司、在同伴加倍后再拉出)。如果你方还没有找到配合,逼叫性派司暗示对叫牌的"推进方向"有所疑问,联手可能有配合或者部分配合。
如果派司是逼叫的话,加倍就是惩罚。
吃不准的时候没有逼叫性派司。另外,约定卡(或体系)中填写清楚的话,即使在比赛中长考后派司,我认为也是允许的,同伴不应该受到限制。

  二、建立配合后的逼叫性派司:

(1)简单加叫
开叫方在同伴的简单加叫后,只有通过以下4种途径才建立逼叫性派司:a)扣叫争叫花色;b)自然意义的2NT或3NT;c)对第四家的新花色加倍;d)显示满贯兴趣(如斯泼令特)。
开叫方的下列再叫均不建立逼叫性派司:a)简单再叫新花色:可能是显示两色套,建议同伴在两套配合时竞叫到极限(即使应叫方立即跳叫进局,仍然不存在逼叫性派司);b)直接跳叫进局:可能是凭借良好的牌型和额外的将牌长度,并不承诺足够的大牌实力;c)加倍(对方已有配合,或者第四家争叫):高限竞叫性加倍(没有邀请空间时),或者是显示平均牌型和额外的大牌实力(有邀请空间时)。

(2)限制性加叫
a)第二家争叫后,应叫方的限制性加叫有可能是基于良好的牌型。因此,即使开叫方接受邀请,也仅仅在己方有局时才建立逼叫性派司,其余三种局况都不存在逼叫性派司。
b)第二家派司,应叫方作限制性加叫,第四家参与竞争:开叫方立即回到3阶开叫花色表示最弱的持牌;派司或者在3阶开叫花色以下水平的新花色再叫至少有进一步邀请的含义(如果应叫方叫到成局定约,建立逼叫性派司);其余任何再叫均建立逼叫性派司(加倍的含义同上面的"简单加叫")。注:这里所谓的逼叫性派司,仅适用于敌方叫到成局定约。我们允许敌方做未加倍的4阶未成局定约。
c)如果敌方的争叫已经到了5阶或更高的水平,任何一方的派司均为逼叫性派司。

(3)1阶高花开叫后,应叫方直接跳加叫到局(精确体系不存在逼叫性派司):
开叫方在同伴作出阻击性成局加叫后,只有通过4NT、加倍或者再叫新花色才建立逼叫性派司(4NT是罗马关键张问叫,新花色是两色套的满贯兴趣)。
如:1H-(派司)-4H-(4S)后,开叫方的再叫:
派司:不逼叫;5H:良好的牌型,不建立逼叫性派司;4NT/5C/5D:建立逼叫性派司。

(4)一些需要约定的进程
(a)1H-(1S/2S)-4H-(4S)
由于应叫方没有扣叫3S来建立逼叫性派司,开叫方的派司显然是不逼叫的。但经常会出现这样的情况,应叫方的4H原本是打算在敌方叫4S后加倍惩罚(实力型4H或者设置陷阱),而开叫方却由于某种原因(局况,牌型),抢先叫了5H。这种情况屡见不鲜,因此,搭档间必须对这类特定的进程有明确的约定。个人意见是:既然4H不怕把对方抬上4S,应该有一定的防守实力,开叫方持非低限实力时就可以加倍,没有特殊的理由绝不叫5H。另一种可能的选择是:建议开叫方用5H盖过4S(最多一个防守赢墩,S单缺)。相类似的进程还有:
(1S)-2H-(2S)-4H=同样处理 (1D)-1H-(1S)-4H=同样处理
(1D)-2H-(2S)-4H=建议牺牲

(b)1S-(2H)-3H-(3S)
P-(4H)-P=不逼叫。应叫方可能是凭借好的牌型作出的邀请。
(c)1S-(2H)-2S-(3H/3S/4H)
4S-(5H)-P=不逼叫。开叫方只有在3H/3S后再叫3NT(人为叫品)才建立逼叫性派司。4m显示是两色套(建议跟进),4H是满贯试探,加倍(3H)是邀请(或更强,但不建立逼叫性派司),加倍3S建立逼叫性派司。

(d)1S-(2H)-2S-(P)
4S=不建立逼叫性派司。

三、一盖一应叫后的逼叫性派司:

(1)应叫方接受开叫方的成局邀叫:可能配合很好,并不保证大牌实力,不使用逼叫性派司。
(2)开叫方接受应叫方的成局邀叫:联手至少有23点大牌,使用逼叫性派司。
(3)应叫方拒绝开叫方的进局邀叫,开叫方仍然进局:用4S盖过敌方4H后,不使用逼叫性派司;敌方用4S盖过我们的4H时,使用逼叫性派司。
(4)开叫方拒绝应叫方的进局邀叫后:不存在逼叫性派司。
(5)如果开叫方可以使用扣叫来建立逼叫性派司,但却没有扣叫而是直接跳叫进局:不存在逼叫性派司。
(6)敌方作出阻击性跳争叫后,开叫方加叫(或跳加叫)应叫花色到局。以后,仅仅在己方有局、敌方无局的局况时使用逼叫性派司才较为有利,但也只限于开叫方。
(7)开叫方对应叫花色作出简单加叫,应叫方再加叫到局。以后,只有应叫方在己方有局、敌方无局时的派司才是逼叫性派司,开叫方不存在逼叫性派司。当然,如果叫牌过程表明敌方明显是在牺牲时,任何一方的派司都是逼叫性派司。
(8)当我方在没有明确配合的前提下自愿叫到一个成局定约,任何一方的派司都是逼叫性派司。
(9)即使双方实力不明,当敌方用4S盖过我们的4H后,永远使用逼叫性派司(非一盖一应叫时也如此)。当然,在敌方实力明显占优时,4H应该是牺牲。

  四、二盖一应叫后的逼叫性派司:

二盖一应叫逼叫至3阶应叫花色,最差为10-12点大牌和6张低花套(1S开叫后的2H应叫是进局逼叫)。在第二家争叫后,自由二盖一应叫逼叫到3阶开叫或应叫花色,最差可以是8/9点大牌和6张套。
在还没有达到规定的叫牌水平时,任何一方的派司都是逼叫性派司。
如果敌方的争叫已经超过规定的叫牌水平时:
(1)应叫方已经显示持一手二盖一应叫的低限(8/10-12点):任何水平都不存在逼叫性派司,任何一方的加倍都作为"行动性加倍"(想继续竞争,但没有合适的叫品)处理。
(2)应叫方的牌力无上限时:允许敌方作3/4阶未加倍的不成局定约(此时,任何一方的加倍都是显示额外实力,敌方花色2/3张),但4H以上任何一方的派司都是逼叫性派司。
如果第二家在2阶争叫,应叫方的自由3阶新花色应叫仅逼叫一轮,不承诺再叫。以后的处理同上。
如果应叫方的第一次应叫是4阶新花色,永远使用逼叫性派司。

五、再加倍后的逼叫性派司: 西 北 东 南
1H x xx

(1)在2H以下,或者4H以上水平使用逼叫性派司。
(2)无论南家是否作出实质性叫牌,西家立即在2H以下水平再叫新花色(或者原花色),显示一手牌型牌(至少5431型)和低限开叫实力。
(3)如果南家在2H以下水平作了实质性叫牌,西家先派司,待东加倍(惩罚)后再拉出,表示非低限和敌方花色单缺。
(4)如果南家作2S弱跳叫,西家的再叫使用"好坏2NT",直接的3阶再叫是强邀请;东家的2NT是自然叫。
(5)如果西家的派司是逼叫性派司,则西家立即跳叫新花色,是显示65两色套和低限开叫实力,以后不存在逼叫性派司。
(6)应叫方先派司,下轮加倍,显示一手平均牌型(低花开叫时最可能是4333牌型)和9-11点大牌。

六、敌方使用人为约定叫后的逼叫性派司:

如果敌方作了不寻常2NT(低花两色套)争叫,并遭到我方加倍,以后不允许敌方作未被加倍的3m/5m定约,但可以让敌方作未加倍的4m定约。
如果敌方显示高花两色套的迈克尔扣叫遭到我方加倍,以后不允许敌方作未被加倍的2M/4M定约,但可以让敌方作未被加倍的3M定约。但是,如果开叫方在应叫方(加倍者)之前先作了叫牌(显示一手低限和非平均型牌),以后就不存在逼叫性派司。
应叫方加倍后,任何一方的加倍是惩罚性。应叫方先派司,下轮加倍显示一手平均牌型和10点左右大牌。

七、敌方争叫(或开叫)1NT后的逼叫性派司:

在敌方的1NT争叫(或开叫)遭到我方加倍(显示实力或惩罚)后,无论是1NT的同伴,还是叫1NT者,如果在二阶作出逃叫,2H(包括2H)以下的派司都是逼叫性派司。相关联的是,此时的加倍作为技术性加倍处理。如果敌方逃叫2S,派司则是不逼叫的;此时,加倍就是惩罚(或建议惩罚)。如果1NT的同伴在三或四阶作阻击性跳叫,派司是不逼叫的,并使用技术性加倍。
注意:如果你加倍敌方的1NT,敌方逃叫2C/2D/2H,同伴派司,你处于平衡位置时,虽然我们约定同伴的派司是逼叫的,但如果你在敌方花色持有4张(甚至3张),因为同伴在这门花色通常较短,他又没有作技术性加倍,因此他一定持一手较弱的牌,你完全可以(也应该)选择派司,或者作某种实质性叫牌,加倍是没有任何作用的。
当然,如果加倍者的同伴作出过实质性叫牌,以后就不存在逼叫性派司。
可以合并的局势有:(1NT)-x-(2x) (1NT)-P-(P)-x
1x-(1NT)-x

  八、防守叫牌后的逼叫性派司:

同伴一盖一争叫后,除非你连续作出2次扣叫或者是扣叫后再叫新花色/进局,用这样的方式建立逼叫性派司,其余任何情况都不存在逼叫性派司。
同伴二盖一争叫后,二盖二/三盖二/扣叫仅逼叫一轮,但不承诺再叫,并且仅在4H以上水平建立逼叫性派司。

  九、技术性加倍后的逼叫性派司:

  扣叫逼叫一轮,但不承诺再叫。因此,仅在4H以上水平才存在逼叫性派司。
加倍者同伴的三阶扣叫是进局逼叫。
加倍者同伴直接跳叫进局(花色定约),是基于良好的牌型,并不建立逼叫性派司。
如果加倍者的同伴在第一次轮到叫牌时,作了一个非跳叫的成局叫,则仅仅在己方有局时才建立逼叫性派司。
如果加倍者的同伴作了一个非逼叫的跳叫,以后不存在逼叫性派司。
如果加倍者的同伴作了一个非逼叫的跳叫,而加倍者又再叫新花色,则是进局逼局。
在你技术性加倍后,如果第三家的一阶或二阶应叫遭到你们的惩罚性加倍,则在二水平使用逼叫性派司。如果敌方的三水平应叫遭到加倍,以后永远使用逼叫性派司。
如果加倍者的同伴作出应叫性加倍,仅仅在以下两种情况才存在逼叫性派司:(1)你们一方已经叫到成局定约;(2)敌方在五阶或更高水平叫牌。但是,加倍者同伴的3阶应叫性加倍建立任何水平的逼叫性派司。

  十、负加倍后的逼叫性派司:

如果同伴在敌方争叫后作了负加倍,逼叫性派司仅在以下三种情况时适用:
(1)开叫方扣叫争叫花色(精确体系的限制性开叫永远不存在逼叫性派司)。
(2)在作负加倍者进一步描述牌情前,敌方已经立即叫上5线(或更高)。
(3)开叫方对第四家的3阶叫牌加倍("行动性"。精确体系的限制性开叫除外)。
(4)开叫方立即(跳)叫3NT,在高花开叫时建立逼叫性派司,而在低花开叫时不使用逼叫性派司(可能凭借长套赢墩)。精确体系的限制性开叫除外。
(5)作负加倍者主动跳叫进局建立逼叫性派司(用4S盖过4H不建立逼叫性派司,因为可能是牺牲),开叫方(跳)叫成局不建立逼叫性派司(可能是一手很好的进攻型持牌和低限)。
(6)1x-(2M+)-x-(4M)
P=逼叫性派司
2004/9/8 11:27:39
深圳牌迷





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[转贴]逼叫性派司的一些原则-张德生

感谢尊敬的二传手先生给我们转载的资料。这个问题的缘起是这样一副牌的歧见。

局况有对无。双方自然。

北         南
S:KJ      S:AQXX
H:KJXXX   H:AQXX
D:XX      D:JX
C:KJXX    C:10XX

叫牌过程:
北   东   南   西
        1C  -
1H  2D  2H  -
4H  -   -   5D
-*  -   5H  ---

5H定约导致最低分下一个。5DX可以宕4。

你认为是谁出现了问题???
2004/9/8 12:59:12
深圳牌迷





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[转贴]逼叫性派司的一些原则-张德生
这里出现的三个问题分别为:

1,以上进程是否构成北家位置的forcing pass?

2, 北家forcing pass 是否妥当?

3, 南家在同伴forcing pass后叫5H是否合理?
2004/9/8 21:21:09
Wayne





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[转贴]逼叫性派司的一些原则-张德生
1=no then 2、3=no

怨憎会,爱别离,人生尽是无常苦。不是已经被社会主义改造了?
2004/9/8 21:51:30
adhoc





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1. yes
2. no
3. no
2004/9/9 1:41:00
深圳牌迷





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[转贴]逼叫性派司的一些原则-张德生

且看老张的定义:下面的进程都建立了我方的"所有权": (11)显然是希望完成的任何成局叫

  建立"所有权"后的叫牌原则:
(2)敌方已经叫到成局定约:派司是欢迎同伴叫牌,通常在敌方花色没有K/Q这类大牌或者是单缺;加倍是对己方的进一步叫牌不感兴趣(敌方花色有防守牌力,或者认为己方的任何再叫很难完成);

2004/9/9 8:59:48
Wayne





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[转贴]逼叫性派司的一些原则-张德生
我不知道专家们的细节性约定,但在我看来FP(逼叫性派司)目的是为了解决满贯叫牌的问题。回到这手牌,你们已经决定了打4H,已经排除了满贯的可能性,所以不存在FP(至少我不准备采用)
这和Seriuos 3NT是一个道理。限制性叫牌人永远没有S3NT,牌力已经限制掉了就没有FP。当然如果你派司,对面是有义务叫加倍的,因为OPP明显是牺牲叫,但这并不意味着这个派司是逼叫的。
2004/9/9 17:30:28
深圳牌迷





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[转贴]逼叫性派司的一些原则-张德生

wayne , 我恰恰认为相反。在我的观念里,FP更多是应用于处理以上类似的局势。

当局况不利的时候,双方牌型牌。而敌人的牺牲你加倍最可能是获得100-300,但是如果你有机会探寻650分的可能,为什么不呢?

满贯的应用当然也很重要,但出现的机会没有这种高。

昨晚,讨论的一副牌。你拿了S:- H:AQXX D:AKQJ10XX C:XXX。

叫牌进程:1S (你)X 3S  4H
     4S  ?

怎么办?争论分歧很大。也请大家发表意见。但是我个人认为,我仍然觉得FP是最好的选择。虽然没有一个人认同。呵呵
2004/9/9 17:44:31
杀手





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[转贴]逼叫性派司的一些原则-张德生
持上面的的牌我会叫6H,
尽管可能有7H,也可能6H打不成,
但6H可以一搏,何况对方未必能攻出C;

或许更高级的叫法是5H,对方5S再争6H;
放打你们的5H,结果也不差,估计不会比6SX差;

此时的PASS还是逼叫吗?也许你的牌只是技术性X的低限牌,也必须叫到5阶或X4S?
2004/9/9 21:36:21
cnszsun





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引用
原文由 深圳牌迷 发表:

昨晚,讨论的一副牌。你拿了S:- H:AQXX D:AKQJ10XX C:XXX。

叫牌进程:1S (你)X 3S  4H
     4S  ?

怎么办?争论分歧很大。也请大家发表意见。但是我个人认为,我仍然觉得FP是最好的选择。虽然没有一个人认同。呵呵


这时的PASS一般是不应该约定为逼叫的,完全不同的叫牌情形,所以切不可乱用。
你最初的加倍只不过承诺叫到2阶,同伴4H也可能只是竞叫性的。当然如果局况是有对无,约定为逼叫也并非没有好处,但总体上还是弊处很大。
2004/9/9 23:25:47
深圳牌迷





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cnszsun , 那你会选择叫什么?


知道没有人认可这个时候的FP , 我们再来看看老张怎么说的:
  九、技术性加倍后的逼叫性派司:
如果加倍者的同伴在第一次轮到叫牌时,作了一个非跳叫的成局叫,则仅仅在己方有局时才建立逼叫性派司。
2004/9/10 0:36:36
Wayne





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这个情况下约定FP是可以,前提很显然,你的X是非限制牌力……
但上面那个叫过4H了,就没有FP存在的必要了……
2004/9/10 0:51:04
Wayne





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何况这手牌我仍然也不推荐FP,因为这种牌在X中概率是很小的……
再何况这手牌叫加倍我并不喜欢,我更喜欢扣叫2S……
2004/9/11 14:38:56
cnszsun





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引用
原文由 深圳牌迷 发表:

cnszsun , 那你会选择叫什么?


知道没有人认可这个时候的FP , 我们再来看看老张怎么说的:
  九、技术性加倍后的逼叫性派司:
如果加倍者的同伴在第一次轮到叫牌时,作了一个非跳叫的成局叫,则仅仅在己方有局时才建立逼叫性派司。


我认为有两个合理的选择,6H和5NT,在不知道C控制的情况下叫到6当然是危险的,不过现在没有更好的手段去试探,完全值得一试;
5NT是大满贯邀叫,只要同伴有CA和5张H带K,7H就机会很大。
2004/9/12 10:12:18
方鸿渐





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1、YES
2、YES

3、与比赛制度有关

北的1H是一嘴正应叫,回过头来的4H是一嘴速达,否定性的坏牌!
北不可能是单缺D,否则可以叫3D替代4H,
也不可能有CA,否则可以4C替代4H,所以说南应该能够读清北的牌型,
更不可能有多个D包含大牌,否则可以2NT替代4H。

从上述角度来看,南叫5H值得商榷。
唯一的理由是比赛制度,双人赛,冒险一赌,
但多数人喜欢现金,不喜欢支票,这样赌也无法保持同步啊。
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